3引擎初步测试Unreal
每像素光照▲●▲,诸如HDR•◆■◇★,它是首个采用了Unreal 3 engine的PC游戏之一◁◆。生动的人物表情•▪-●□,
事实上★▷▲,配置文件选项很少▷•□,没有AA▽○▼▪●◁,不支持SLI和Crossfire等等▽▼-,在8800显卡下运行经常死机等等●★◇◆,也许未来的补丁将解决这些问题△◇•-…。但是不管怎么说◁•◇▪-◁,窥斑见豹▽△3引擎初步测,我们还是可以从测试中一探当前高端显卡在未来游戏中的性能表现▷□▪■•…。
Rainbow Six◁□☆: Vegas是Tom Clancy系列游戏的最新作品◁○,是因为对UE3应用的不成熟●•▪○-,因此该游戏并未全部发挥PC平台的潜力○=键盘:1000万次按键寿命、支持RGB灯
微星FORGE GM100鼠标同样展现出了不俗的实力-=▽。它采用了6400 DPI的光学传感器▷▽●■,确保了精准而稳定的鼠标移动▽◁■。微动标称寿命高达
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键盘:1000万次按键寿命、支持RGB灯,。加之PC版本是从xbox 360版移植而来…-▷★◆▪,游戏图像并未体现出质的飞跃★•▲▼□▽。Rainbow Six▽★●: Vegas具有绚丽的场景△▼■,AMDZone表示☆▽□○▷□,究其原因△○▽•,但与当前很多Unreal2○▪•▷…●.5引擎游戏相比◁▽。高度改良的面部动画系统都是UE3的亮点◁•▽☆-!
显然◇★,GeForce 8800是当前最快的显卡△…-★•-试Unreal,但它只能获得63fps的成绩□▲,而7950GX2由于游戏不支持SLI结果很不理想□◇▪=。
双核与单核相比有不小的优势★◇◆▲▲▽,最大性能差幅为40%之多◇★•,看来随着未来支持多内核游戏的流行★○◆□,多内核平台将成为游戏玩家的标准配置▼▪△▷。